Gilgamesh's jutsu

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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Tsukiyomi le Mer 19 Mar - 14:22

Pour ma part:
-une arme légendaire=une technique
-une pluie d'épées=une technique
-une pluie d'épées légendaires=powerplay

Je dis ça par ce que ton personnage a déjà:
-Un loup qui pose des parchemins explosifs
-Une épée Raiton
-Une épée suiton ou doton je sais plus
-Une faux
-Une armure

Donc niveau arme tu es équipé, ya peut-être pas besoin d'autres épées légendaires en plus...
Déjà je pense qu'un pluie d'épée ça fait mal (compare le poids d'un kunaï et celui d'une épée et tu verras si c'est la même chose....) et puis si elles sortent d'un portail comme sur les images c'est déjà la classe donc peut-être pas besoin de leurs donner des petits noms et des caractéristiques si?

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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par DeoXD le Mer 19 Mar - 14:27

On verra pour les caracthéristiques... L'avantage que tu cite sur le poid d'une épée est compensé par la lenteur qu'elle aura par rapport à un Kunai !
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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Gilgamesh le Mer 19 Mar - 14:27

Tsukyi > la pluie d'épée légendaire est impossible, je sais plus ou j'ai lu ca, mais Gilga ne peut le faire car cela reviendrait à le tuer lui aussi en absorbant toute son énergie.

PS : voial le lien que j'ai utilisé pour la description de base, après j'ai détaillé et agrandit la description moi même, vous pourrez peut etre mieux comprendre :

Regardes à Gate of Babylon, EA et Enkidu ( elles sont toutes à la suite ) :

http://byakko.freeservers.com/FSN/Weapons.html

En gros chaque arme est une partie du corps qui compose la porte -_-





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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Miyamura le Mer 19 Mar - 15:18

En résumé :

La porte 's'ouvre' et contien énormément d'arme d'on plusieurs légendaire.

La seule attaque direct de la 'porte' est d'envoyé des épées "normals" comme une pluie.

Ensuite, il est possible de prendre UNE par UNE les épées légendaire, mais celle-ci utilise du chakra en plus de la porte. Il est impossible d'utilisé deux armes légendaire en meme temps, et le maximum est de deux armes légendaire dans tout le combat.

En revanche les épée/lance basique sans particularité son utilisable sans réstriction.

Sa me semble largement accéptable vue comme ça, il ne reste plus qu'à ne pas "abusé" la puissance des dites, épées légendaire.


C'est ça ?
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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Invité le Mer 19 Mar - 15:32

D'un autre coté si on regarde la gae bolg qui na jamais manquer sa cible :S c'est dure de pas la faire bourine, pareille pour excalibur qui assure la victoire a son porteur :S.

Ya une petite liste d'arme légendaire qui faudrais restreindre, mais t'en qu'on reste sur le fais que gilga a limiter lui même le nombre d'épée légendaire, je vois pas de problème ^^ (quand même bien équilibré)

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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Sasuke le Mer 19 Mar - 16:22

Ou a la limite tu prend une arme au hasard genre tu fais un tirage au sors:

-AL1
-AB
-AB
-AB
-AL2
-AB
-AL3
-AB
-AB

Et tu tires au sort l'arme que tu chope comme ça... non?







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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Sayo Mikazuki le Mer 19 Mar - 18:17

C'est rigolo, le petit bonus à la fin de la Vajra. Qu'est-ce qui a pu te donner une idée pareille?
Le probleme qu je vois dans cette technique, c'est l'enorme adaptabilité qu'elle possede.
Un adepte du Taijutsu? => Durendal
Un utilisateur de Raiton? => Vajra
Un ninja basé sur vitesse et esquive? => Gungnir
Un ninja basé sur peu de degats, mais sur la durée? => Dainslef

Etc, etc. Sans parler de la puissance monstrueuse de bousille-monde....

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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Tsukiyomi le Mer 19 Mar - 18:52

Sayo Mikazuki a écrit:C'est rigolo, le petit bonus à la fin de la Vajra. Qu'est-ce qui a pu te donner une idée pareille?
Le probleme qu je vois dans cette technique, c'est l'enorme adaptabilité qu'elle possede.
Un adepte du Taijutsu? => Durendal
Un utilisateur de Raiton? => Vajra
Un ninja basé sur vitesse et esquive? => Gungnir
Un ninja basé sur peu de degats, mais sur la durée? => Dainslef

Etc, etc. Sans parler de la puissance monstrueuse de bousille-monde....


Et bien oui c'est ce que je pensais:
Une mauvaise comparaison dirait que c'est comme si on prend le MS avec Tsukiyomi, Amatesaru et Susano...
Accepter ce portail démoniaque c'est comme si chaqu'un pouvait, à partir de ses 500 messages, avoir une techniques "couteau-suisse" genre chapeau magique...
Gilgamech se promène dans les rayons de la forge.
"-Tiens tiens, l'épée rouge où l'épée bleu?
-Monsieur, si je peux me permettre, grâce à l'offre Tchin-Tchin c'est une épée offerte pour chaque épée acheté.
-Super! Et bien vous m'en mettrez 6 alors!"


Les autres joueurs qui veulent une épée magique en auront une et une seule pour 500 messages. Alors le choix entre une pluie d'épée et un catalogue d'arme légendaire... c'est un peu abusé. Voilà mon avis.

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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Miyamura le Mer 19 Mar - 19:33

Sau qu'il ne peut pas valsé entre plusieurs, une fois qu'il en prend une, il l'a garde, au maximum il ne peut changé qu'une seule fois !
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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Sayo Mikazuki le Mer 19 Mar - 19:41

Sauf que pour peu qu'il attende un poil avant de balancer la porte, il saura laquelle choisir...

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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Miyamura le Mer 19 Mar - 20:05

En meme temps si l'adversaire est assez con pour montré toute ses capacité pendant les 4premeire seconde du combat, il mérite de crevé.
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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Sayo Mikazuki le Mer 19 Mar - 20:13

En meme temps, si un ninja est pas foutu d'extrapoler l'affinité ou le style de combat de son adversaire rapidement, alors il est effectivement completement con...

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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Miyamura le Mer 19 Mar - 20:17

Je ne connais pas un seul personnage qui ne puisse utilisé qu'un unique style. Que ce soit arme, technique, afinité, tout le monde a "plusieurs cordes à son arc', donc, non.

Sayo Mikazuki a écrit:C'est rigolo, le petit bonus à la fin de la Vajra. Qu'est-ce qui a pu te donner une idée pareille?
Le probleme qu je vois dans cette technique, c'est l'enorme adaptabilité qu'elle possede.
Un adepte du Taijutsu? => Durendal
Un utilisateur de Raiton? => Vajra
Un ninja basé sur vitesse et esquive? => Gungnir
Un ninja basé sur peu de degats, mais sur la durée? => Dainslef

Etc, etc. Sans parler de la puissance monstrueuse de bousille-monde....


Et pour celui qui est les quatres ? XD

Aucune des armes n'a la prétention de pouvoir entierement bloqué un adversaire, loin de là, elles bloque juste tel ou tel chose, mais pas sufisament chacune pour etre "l'arme ultime"...
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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Gilgamesh le Jeu 20 Mar - 2:46

Voila une histoire pour chacune des épées légendaires de la porte, j'espère que c'est suffisant pour coller au monde Naruto :

Histoire de chacune des épées :


-Durandal : Kaku est le bijuu de la terre, le Shichibi. Il était connu pour maîtriser les pouvoirs de la terre, il utilisait de l’agile lui permettant de changer de forme afin de piéger ses proies et les attaquer par surprise. Avec son argile, il fabriqua une immense épée dotée des pouvoirs de la terre. Inquiet de se création, il décida de la cacher dans son antre, avec son argile, antre qu’il jugeait apte à garder cacher pour toujours son précieux argile et sa terrible création.
Toutefois, comme tout bijuu, il fut traqué par un héros. Kaku sortit alors de sa cachette pour voir ce mystérieux personnage. Profitant de cette absence momentanée, un groupe bandit pilla son domaine et le dépouilla de son argile. Fort de son assurance, Kaku attira Ikkyo Soujin dans son antre, mais n’ayant plus son argile, il ne put que se défendre tant bien que mal face aux assauts de son adversaire qui lui donna le coup de grâce avec l’énorme épée qu’il renomma Durandal, l’épée de légende sans rival, arme dont le pouvoir égala la puissance de Kaku. Grâce à cela, il put ensuite le sceller dans le temple de la terre. Suite à la défaite du monstre, Durandal perdit une grande partie de son pouvoir et fut remise dans la caverne de Kaku, grotte dans laquelle son pouvoir serait définitivement mis hors de portée de la main des hommes. On dit qu’un guerrier assoiffé de sang la retrouva dans le désert.


-Vajra : Vajra, le diamant de foudre de justice destructrice. Rokubi, le bijuu à 6 queues est un démon maîtrisant le pouvoir du tonnerre. Lors d’un grand orage particulièrement violent, il accumula une grande quantité d’énergie en lui avant d’aller se lover dans le corps d’une jeune femme afin de dormir. Après son réveil, il perdit toute l’énergie accumulée qui se condensa sous la forme d’une grande épée d’or délivrant de puissante décharge électrique et permettant d’invoquer la foudre. On dit qu’entre les mains d’un utilisateur de la foudre et ce lors d’un orage, l’épée serait capable de conférer à son utilisateur autant de puissance que celle d’un bijuu, sinon, elle ne confère qu’un léger surplus de puissance. On dit qu’un guerrier collectionneur d’épée rencontra cette femme, et après avoir massacré son village, la retrouva et la garda.


-Merodach et Gram : les épées sœurs. Merodach est l’aînée, Gram la cadette. A l’origine Merodach et Gram étaient deux sœurs ninjas possédant l’affinité tonnerre. Suite à de nombreuses tentatives, elles forgèrent leurs propres épées, deux lames baignées dans la lumière des flammes et du soleil dont elles captèrent la chaleur et l’intensité. Les épées étaient imprégnées de la bonté et de la douceur des deux sœurs et de leur amour, amour qu’elles portaient au peuple de leurs villages dont elles étaient les kages, Kiri pour Merodach et Iwa pour Gram. Toutefois, au vint un temps ou plusieurs désaccords et conflits germèrent entre les deux, conflits qui menèrent à une guerre entre les deux sœurs et leurs villages, l’une, Gram se battant pour l’amour de son peuple, l’autre, Merodach se battant pour son désir de puissance et de conquête. La lame de Merodach commença à se ternir et devint une épée de ténèbres, aussi noire que la nuit et froide comme les glaces éternels. La force de la bonté de Gram lui permit de vaincre Merodach qui se suicida, désolé de sa défaite, elle qui était autrefois la plus forte. L’autre, déprima suite à la mort de sa sœur, n’ayant pu la sauver, elle se suicida peu après pour rejoindre sa sœur aimé. Les deux épées durent être incrustés dans le tombeau des deux sœurs, mais suite à un pillage, elles disparurent.


- Gungir et Brionac : Les deux lances du grand gardien. L’une, Gungir, pouvait selon la légende touchait sa cible peut importe les conditions, l’autre, Brionac, permettait de se défendre contre toute attaque de vent et de reproduire ce même vent. Gungir fut forgée avec les écailles de Hachibi et d’un rubis ancestral nommé le rubis de feu (il était nommé ainsi grâce à son éclat et aux reflets de flammes qui luisaient en son for intérieur). L’autre, fut arraché de la queue de Ichibi lorsque celui-ci attaqua Suna et fut emprisonné dans une lampe.
Ces deux lances devinrent légendaires lorsque le gardien du désert qui en était le possesseur, tenta d’arrêter l’avancé de Kyubi vers Konoha. Un combat de 2 jours et 2 nuits s’engagea entre les deux avant la défaite du gardien qui avant de périr infligea une blessure à Kyubi, qui, pour se venger et se régénérer, absorba une partie de la force des deux lances.
Malgré cela, leurs puissances reste considérable et les furent scellés dans le tombeau du gardien, tombeau profané peu après l’enterrement.



- Harpe : « La trancheuse des illusions » ou encore « la danse illusoire du faucheur ».
Houkou, est le bijuu à 5 queues, Gonbi, dit aussi dieu des illusions. Il a massacré la nature afin d’obtenir le pouvoir des 5 éléments, le feu, le vent, l’eau, la terre et la foudre. La combinaison des 5 donna à Gonbi un grand pouvoir dans le domaine des illusions, le genjutsu. Gonbi fit une alliance avec Nekomata, le Nibi, pour vaincre Kyubi, le seigneur des bijuus. Durant ce combat, ils furent vaincus et Gonbi subi sa première et seule blessure de laquelle sortit une immense faux dont la puissance permettait de traverser toute défense.
Sur le lieu du combat, l’arme ne fut jamais retrouvée, mais on dit qu’un voyageur en armure traversa la vallée avoisinante avec une faux sur le dos.



-Dainself : Yonbi, le bijuu à quatre queues, connue sous le nom de Sokou. Sokou est connu pour dégager d’immense quantité d’un poison violent qui empêchait a quiconque de l’approcher. Malgré cela, un maître en art démoniaque vint et réussit à le sceller en l’empêchant de produire son poison. Les quantités colossales de poison mêlées au sang de la bête fusionnèrent et formèrent une immense épée à deux mains, épée qui fut nommée Dainself. L’épée étant maudite de par son origine, elle fut laissée sur place, mais, un ninja désireux d’obtenir la puissance, vint et la récupéra. Il mourut peu après, empoisonné par la malédiction et le poison de l’arme. D’autres vinrent, la prirent eu moururent eux aussi peu de temps après dans d’atroces souffrances. Un jour, un ninja en armure vint, et selon certains dire, la garda avec lui après l’avoir scellée.


-Houtengeki : La lance du maître des flammes. Elle appartenait autrefois à un des plus puissants ninjas du pays du feu. On ne sait pas grand chose sur elle, mais d’après certains dire, elle tirait son pouvoir du magma d’un ancien volcan, et elle fut forgée dans de puissantes flammes bleues, en plein cœur du désert de Suna. Après sa mort ; il demanda à ce que sa lance adorée soit scellée dans sa tombe. Un disciple belliqueux s’enfuit avec la lance. Les autres disciples partirent à sa recherche mais ne découvrirent que son corps mutilés et démembrés, la lance ayant quant à elle disparut.


-Fubuki : Le souffle du blizzard septentrional. Cette épée est originaire du pays de la glace. Le pays en question étant plutôt refermé sur lui même, il n’y a que très peu de choses de connues sur elle mis à part le fait qu’elle fut forgée dans de l’acier pur et un bloc de glace venant du cœur du glacier le plus grand et le plus dangereux du pays. Un bloc de glace chargé de la pureté et de la puissance du glacier, un bloc pris en son sommet. La lame fut crée pour être offerte en offrande à un grand seigneur du pays, mais, le convoi fut attaqué et ramenée dans un autre pays. Quelques années après sa disparition on dit l’avoir aperçu dans une salle d’enchère à Oto. L’épée fut gagnée par un mystérieux ninja disant vouloir collectionner toues les armes du monde.



Armes spéciales ( appartenant à Gilgamesh ) :



- Enkidu : les chaînes de la voûte céleste, gardienne du paradis, enchaînant le taureau sacré.
Ses chaînes n’ont rien de légendaire mais sont chargés des mémoires d’un homme ayant combattu jusqu'à ses derniers moments pour ses convictions. Enkidu était autrefois le meilleur ami de Gilgamesh. Les deux formaient un duo de bandits craint et redoutés de tous. Enkidu se battait avec des chaînes qu’il utilisait pour entraver les déplacements de ses ennemis, et Gilgamesh les achevés avec son katana. Un jour, tout deux tombèrent dans une embuscade organisée par les autorités de Konoha. Enkidu mourut sous les coups des ninjas, malgré le fait que ceux-ci moururent sous la lame de la rage de Gilgamesh.
Juste après avoir enterré son ami, il garda avec lui les chaînes de Enkidu et pris avec lui son loup qu’il baptisa Enkidu en son honneur.


- Enuma Elish : L’étoile de la genèse qui fend ciel et terre. D’après certains, cette arme représente une des armes les plus dangereuses armes au monde. Elle fut forgée grâce aux plus anciennes malédictions et aux pouvoirs sacrés de maîtres en arts démoniaques sous la demande de Gilgamesh. Cette épée fut forgée dans un brasier de flammes noires dans le village des comètes. Pour la créer, de l’or, de la pierre d’une météorite tombée du ciel sur leur village, de rubis et du sang de Gilgamesh fut nécessaire. Le résultat en fut cette arme parfois nommée Abomination, ou étoile de la Genèse. Son pouvoir destructeur est immense et craint de tout ceux en connaissant l’existence. Son pouvoir est la cause de la destruction de nombreux petits villages et de la mort de nombreuses personnes. On la dit responsable de l’immense cratère présent au cœur d’une montagne non loin de Konoha.

















Je tiens à préciser donc que : Par combat, je ne peux invoquer que deux armes légendaires car :


chacune des épée a une energie propre, les 8 armes ou couples d'armes délimitent, dans l'autre dimension et au moment de l'invocation, les contours de la porte, c'est la puissance ce ces armes qui lui permet d'éxister. La porte ne peut plus etre maintenut lorsque seul l'énérgie de 5 armes la mentienne, il en faut donc minimum 6.
Ce schéma se base aussi sur le fait que les armes doubles ne peuvent vivre l'une sans l'autre, Merodach
et Gram sont liés l'une à l'autre, pareil pour Gungir et Brionac, les armes doubles ne comptent que pour un pour la porte. Si Merodach est invoqué, Gram la suit.
De plus, lorsque une épée est retiré puis remise dans la porte elle se place au centre pour cumuler l'energie des autres et reprendre sa forme original, et donc, elle n'est pas réutilisable un certain temps.

Les seuls armes n'obéissant pas à cette règle sont Enkidu et Enuma Elish, étant des armes appartenant réellement à Gilgamesh.



Pour résumé :

- seul deux armes légendaires par invocation de la porte sont utilisables.
- les armes ordinaires ont une usage illimité, aussi bien pour s'en servir comme d'une arme simple que pour pilonner la zone de combat.
- L'invoc de la porte consomme pas mal de chakra.
- l'invocation d'Enuma Elish bloque les déplacements, ainsi, il est impossible de bouger de là où on est, les jambes ne répondant plus.
- Une arme, une fois utilisé, a besoin de temps pour reformer son envellope et sa puissance, et donc il faut un certain temps, pour la réinvoquer dans le combat si on l'a replacer dedans.





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Dernière édition par Gilgamesh le Jeu 20 Mar - 3:39, édité 2 fois

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Re: Gilgamesh's jutsu

Message par Miyamura le Jeu 20 Mar - 3:28

OO, rien que pour le travaille d'adaptation de l'histoire, sans toutefois totalement dénaturé la légende reel de chaque, sa mérite d'etre accépté ><

Ensuite sa me semble assez équilibré, surtout compte tenu du faite qu'il n'est possible que d'en utilisé que deux, et qu'elles restent inutilisable un moment...^^
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