Khamsin

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Khamsin

Message par Miyamura le Sam 4 Aoû - 18:29

Bon, je le dis direct : Je sais qu’en supprimant les messages inutiles je n’en suis pas à 500^^
Mais comme c’est assez long je la mets tout de suite pour savoir si je dois la modifier !

Khamsin est à la base issue d’un clan qui à comme pouvoir héréditaire de contrôlé totalement le flue de chakra dans le corps. Mais étant partit tres jeune du clan il ne maitrise absolument pas cette capacité qui demande un entrainement tres spécifique.

En revanche Khamsin soufre d’un dédoublement de la personnalité, qui est de plus en plus visible et présent chez lui. La particularité réside dans les spécificités de ces deux personnalités.

La premier, la « normal » à comme capacité dominante la vitesse au combat rapproché et dans les déplacements, le chakra tourne de gauche a droite dans le corps.

La deuxième(qui prend généralement le contrôle de force) à pour capacité dominante la manipulation de la glace, le chakra tourne de droite a gauche, surement un effet du pouvoir héréditaire qu’il ne peut contrôler. (Sa ce remarque à ses yeux qui s’illumine de bleu lors de la pression du chakra au changement de personnalité, et s’inverse totalement lorsque la deuxième prend le contrôle.)

Ceci est un fait qui ne donne aucune capacité particulière a Khamsin mais explique la technique !

Cette technique consiste à faire fusionner ces deux personnalités, ce qui a pour effet de considérablement augmenté la vitesse et la maitrise de la glace. En revanche sous cette forme Khamsin est assez instable et peut perdre le contrôle tres vite.
La multiplication de ces capacités est du a une libération totale des limitations de l’esprit, et au fait que le chakra tourne dans les deux sens a la fois.

L’activation de cette prise mérite aussi d’être décrite : en effet Khasmin doit resté immobile sa personnalité dominante doit fusionné de force avec l’autre, ce qui provoc une tres grande pression de chakra tout autour de lui, le chakra entre et ressort du corps, on peut le voir à ses yeux qui s’injecte de sang et peuvent aller jusqu'à saigner, sous la forme finale Khamsin a les yeux jaunes. L’activation dure environ 40seconde (1post) cependant toute attaque qui lui serait administré durant cette période serait immanquablement repoussé voir renvoyé si trop faible.

En résumé :
-Forme qui augmente la vitesse et le contrôle de la glace.
(La glace : Principalement pour la défense et la protection, pour détourner voire stopper les attaques de niveau faible ou moyen, de cette affinité ! Il peut contrôler aussi la glace comme par télékinésie, mais la puissance reste limité, en revanche, il ne peut absolument pas en créer sans utiliser un jutsu pour, hormis sur son propre corps, mais ceci n'a qu’une utilité défensive il ne peut en aucun cas sen servir pour attaquer.)

-Activation longue et douloureuse.

-Forme instable.

-La vue baisse à chaque utilisation.(pression du chakra)

Cette technique à pour nom : Fukanou No Gouhei, fusion de l'impossible

[Merci à Kagami pour le nom :p]


Je précise aussi que comme demander à Luciole et Itachi j’aimerais modifier certaine de mets techniques, je vais donc mettre lesquelles dire pourquoi et ce que je propose, comme ça vous me dites ce que vous en pensez et ce que je peux faire/ ne peut pas faire !

-Doton, Doryuudan = soufle du dragon de terre, j’aimerais le changer en : « Hyôton, Sôryuu Bôfuusetsu » (blizzard des deux dragons noirs)
(Je précise que j’ai déjà Hyôton, Kokuryuu Bôfuusetsu (blizzard du dragon noir) )

-Doton, Doryuuheki = mur de terre, j’aimerais le changer en « Hyôton, Doryuuheki » ou « Hyôton,Hyoro no jutsu» (mur de glace, les deux^^)

-Karenken = rafale de cou de point, en « Sozô Saisei » (génie de la renaissance)
(Je précise, j’ai déjà 1 jutsu médical sa serait le 2eme^^)

Pour les deux techniques de terre : parce que c’est incohérent d’avoir glace + terre et qu’en plus ça respect pas les règles XD et je préfère glace^^

Pour Karenken : je ne l’utilise jamais et je préfère un jutsu médical comme j’aime bien être blesser en combat^^

Luciole ma dit « on verra » et Itachi « oui » pour « modifier » les techniques, maintenant j’aimerais savoir si ses modifications sont bonnes ou si je dois changer quelque chose^^

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Re: Khamsin

Message par Miyamura le Lun 28 Avr - 14:21

1000mess Khamsin :

Jinshin Gisei
(traduction aproximative, si vous avez mieux, hésitez pas !)

Elle ressemble au transfère d’esprit de Ino mais en…Passif, en gros il faut être prix dans un genjutsu, donc que l’attention e l’adversaire soit concentré à « contrôler le chakra dans le cerveau » (principe de tout Genjutsu). Puis, l’utilisateur transfère son esprit dans une partie non-utilisé du cerveau de son adversaire ( 70% pour un humain normal ><).

Le corps de l’utilisateur est soit 1) totalement passif et inactif car dépourvu d’esprit, ou, dans le cas de Khams 2) Seul la personnalité non transféré reste dans le corps et le contrôle.

Les effets sur la personne qui ‘reçoit’ l’esprit sont inexistants, il(l'ésprit) reste ‘endormi’ et passif jusqu’à que quelqu’un, sachant qu’il est là, sachant comment faire, et connaissant suffisamment l’esprit vienne le récupérer >< Et, à ce moment là l’esprit changera à nouveau de corps mais sera ‘réveillé’ ^^

L’unique moyen de directement transféré l’esprit sous forme ‘active’ et donc de prendre le contrôle est de ciblé une personne dans le coma ou en mort cérébral. XD

Note : ceci est la seule technique qui est transféré avec l’esprit, toutes les autres dépendent du corps.

En gros cette technique permet de survivre à un genjutsu mortel pour l’esprit en sacrifiant le corps, la seule chose ressenti par la cible est un simple choc(coup de fatigue) au moment du transfère, puis, plus rien^^

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